Compétences

Les compétences sont des caractéristiques "innées" de votre personnage, plus vous vous servez d'une compétence plus vous devenez meilleur dans celle-ci.

Trois niveaux sont instaurés : novice, amateur, professionnel.Il y a cinq compétences :

  • Le vol

Cette compétence augmente lorsque vous volez une personne, les bonus sont de +5,+10,+15 à votre % de vol.

  • L'escrime

Cette compétence augmente lorsque vous combattez au close, les bonus sont de +5,+10,+15 à votre % de combat.

  • Le commerce

Cette compétence augmente lorsque vous lorsque vous achetez ou vendez des produits avec un pnj et uniquement avec un pnj (pas la peine de vous mettre d'accord avec un pote pour monter votre comp).
Les bonus sont une réduction de prix de 5,10 et 15%.

  • La chasse au trésor

Cette compétence augmente lorsque vous utilisez la fonction de fouille pour chercher un tresor ou un objet, les bonus sont un peu différents, ils augmentent votre zone de fouille d' 1,2 ou 3 cases.

  • Le tir

Cette compétence augmente lorsque vous tirez a distance, les bonus sont de +5,+10,+15 à votre % de tir.

  • Le soin

La compétence de soin augmente uniquement en soignant les autres joueurs, et vous donne un bonus de +1 pv soigné par palier.

Selon votre niveau de compétence de soin, vous avez en plus un bonus de poids de bandages

Novice : 50 en poids bangages qui ne compte pas dans le poid total.
Amateur : 150 en poids bangages qui ne compte pas dans le poid total.
Pro : 250 en poids bangages qui ne compte pas dans le poid total.

Si un médecin au niveau 1 de compétence qui porte 37 bandages, et bien ces 37 bandages ne compte plus dans son poids.
Si il a 55 bandages, il aura juste +5 en poids, pour les 5 bandages au delà de son bonus de 50 en poids de bandage du à sa compétence.

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