les PNJ
Littéralement Personnage Non Joueur (ou NPC pour les anglicistes) en opposition aux PJ
Il s'agit de personnages qui ne sont pas contrôlés par un joueur inscrit mais par l'intelligence artificielle du jeu.
Il en existe des sortes très variées, de niveau différents, selon l'endroit où vous vous trouvez.
Les PNJ se "popent", ils ne se créent pas tout seuls en quelque sorte. Lorsque vous vous déplacez dans un donjon, chaque case admet un certain pourcentage de chance de faire apparaitre tel ou tel PNJ quand vous passerez dessus.
Chaque nuit les pnjs libres agissent, ils peuvent se déplacer, s'entraider (entre pnjs d'une même famille) ou vous attaquer directement. Ils peuvent aussi se massacrer entre eux si ils n'appartiennent pas à la même famille.
Evitez de rester à côté d'une horde de baroudeurs avant d'aller vous coucher. Vous vous eviterez bien des désagréments.
Tuer un PNJ vous rapportera de l'expérience (xp) et des loots.
PNJ fixe
Ceux là ne bougent pas. Il s'agit de personnage un peu plus costauds que les PNJS "libres".
Ils ont pour objectif de vous bloquer le passage d'une zone.
Une fois que vous tuez un PNJ "fixe", le chemin se libere et vous pourrez alors continuer votre route.
Mais vous ne pouvez vous positionner dessus ! Car ces PNJS sont "individuel" chaque joueur ayant son propre PNJ a tuer pour passer.
En gros si vous tuez un pnj "fixe" qui bloque une entrée vous serez alors en mesure de poursuivre votre route, mais votre compagnon de route rencontrera aussi le même PNJ et devra alors le tuer seul pour continuer sa route.
Les PNJ Passif
Les donneurs de quêtes
Donnent des quêtes en fonction de ton charisme, ton level et ta réputation. Ils se trouvent un peu partout, dans les villes, dans les donjons, sur la carte générale.
Selon le message qu'ils te disent, tu peux comprendre pourquoi tu n'a pas encore accès à leur quêtes :
- "tu ne m'inspires pas assez confiance" = tu n'as pas assez de charisme.
- "tu n'es pas assez expérimenté" = tu n'as pas le level minimun pour faire la quête.
- "tu n'as pas assez bonne réputation chez les X" = il faut avoir au moins une réputation chez la nationalité X.
Pour plus de facilité tu peux interroger un donneur de quête même si tu n'es pas à coté du donneur, du moment qu'il est dans ton champ de vision.
Les informateurs
Ils te donnent des infos en fonction de ton charisme et de ton level. Il faut donc aller les voir régulièrement au cours de ta progression ils te donneront des informations sur des endroits interessants a visiter, les gens à rencontrer et des indices sur les trésors cachés.
Ils participent aussi souvent dans tes quêtes, ou tu devras parler à tel ou tel informateur,
les marchands
Avec qui tu peux commercer, te proposent à bon prix équipement et consommables..
Les commerçants se trouvent un peu partout dans les villes (généralement au moins un marchand d'armes et un marchand des fournitures).